子夜邮报

The Midnight Team 出题组文章合集

The Midnight Hunt 1.0 状态更新

大家好呀!有一段时间没有更新动态了,于是我们决定和大家透露一些最近的情况。

出题进度

截至 2025 年 3 月 21 日,The Midnight Hunt 1.0 的出题进度约为 55.0%。这个数字是用已出题量除以设计题量(不含 meta)得到的。事实上已经有一些朋友猜出我们的总题量了,不过暂且还是再让我们卖个关子(

我们在 2 月邀请了 inequality 和 KevinTheMH 二位参与一轮内测,测试了目前已出好的所有小题。二位老师对这些题目提出了非常丰富和非常富有建设性的指导意见,发现了其中相当多的缺陷和问题。在此对二位老师表示由衷的感谢。

这能看出来有鬼了.jpg
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就目前而言,内测后,我们击落了不少题目,还有很多题目等待大修和小修,此外还有很多没有出完的题目。我们正在努力把题修好,把题出完(

框架进度

和出题同步的,是 The Midnight Hunt 的框架搭建。经过我们的一番考察,我们发现现有的 puzzle hunt 框架都有一些这样那样的问题:

  • gph-site 及其分支 tph-site 需要做额外的本地化工作,而且其系统设计为一个队伍共享一个账号,我们在这方面有所顾虑;
  • CCXC Engine 使用的是较老的 .NET 版本,且部分组件的实现逻辑对我们而言略有一些问题;
  • Guiding Star 主要面向 CTF 开发,有很多 Puzzle Hunt 用不到的功能。

最终我们(主要是 BPC)决定:造一套新轮子。也就是说:The Midnight Hunt 1.0 会使用我们自行开发的系统承载。目前,技术组(指 BPC)已经开始了系统开发的工作。

我们的预期

开春后,由于出题组的成员不约而同地忙了起来,出题的进度有所放缓。我们原计划瞄准的五一档期现在看来是非常不可能赶上的。

思乡之情.jpg

现在而言,我们的预期是能 2025 年下半年的某个时候和大家见面。我们希望对各个题目进行进一步的打磨,尽力让大家有一个比较快乐的解谜体验。


总而言之,期待和大家的相见!